os.path --- 常用路径操作

源代码: Lib/posixpath.py (用于 POSIX)和 Lib/ntpath.py (用于 Windows NT)


该模块在路径名上实现了一些有用的功能:如需读取或写入文件,请参见 open() ;有关访问文件系统的信息,请参见 os 模块。路径参数可以字符串或字节形式传递。我们鼓励应用程序将文件名表示为(Unicode)字符串。不幸的是,某些文件名在Unix上可能无法用字符串表示,因此在Unix上平台上需要支持任意文件名的应用程序,应使用字节对象来表示路径名。反之亦然,在Windows平台上仅使用字节对象,不能表示的所有文件名(以标准 mbcs 编码),因此Windows应用程序应使用字符串对象来访问所有文件。

与unix shell不同,Python不执行任何 自动 路径扩展。当应用程序需要类似shell的路径扩展时,可以显式调用诸如 expanduser()expandvars() 之类的函数。 (另请参见 glob 模块。)

参见

pathlib 模块提供高级路径对象。

注解

所有这些函数都仅接受字节或字符串对象作为其参数。如果返回路径或文件名,则结果是相同类型的对象。

注解

由于不同的操作系统具有不同的路径名称约定,因此标准库中有此模块的几个版本。os.path 模块始终是适合 Python 运行的操作系统的路径模块,因此可用于本地路径。但是,如果操作的路径 总是 以一种不同的格式显示,那么也可以分别导入和使用各个模块。它们都具有相同的接口:

  • posixpath 用于Unix 样式的路径

  • ntpath 用于 Windows 路径

在 3.8 版更改: exists()lexists()isdir()isfile()islink()ismount() 现在遇到系统层面上不可表示的字符或字节的路径时,会返回 False,而不是抛出异常。

os.path.abspath(path)

返回路径 path 的绝对路径(标准化的)。在大多数平台上,这等同于用 normpath(join(os.getcwd(), path)) 的方式调用 normpath() 函数。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.basename(path)

返回路径 path 的基本名称。这是将 path 传入函数 split() 之后,返回的一对值中的第二个元素。请注意,此函数的结果与Unix basename 程序不同。basename'/foo/bar/' 上返回 'bar',而 basename() 函数返回一个空字符串 ('')。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.commonpath(paths)

接受包含多个路径的序列 paths,返回 paths 的最长公共子路径。如果 paths 同时包含绝对路径和相对路径,或 paths 在不同的驱动器上,或 paths 为空,则抛出 ValueError 异常。与 commonprefix() 不同,本方法返回有效路径。

可用性: Unix, Windows。

3.5 新版功能.

在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 序列。

os.path.commonprefix(list)

接受包含多个路径的 列表,返回所有路径的最长公共前缀(逐字符比较)。如果 列表 为空,则返回空字符串 ('')。

注解

此函数是逐字符比较,因此可能返回无效路径。要获取有效路径,参见 commonpath()

>>> os.path.commonprefix(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
'/usr/l'

>>> os.path.commonpath(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
'/usr'

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.dirname(path)

返回路径 path 的目录名称。这是将 path 传入函数 split() 之后,返回的一对值中的第一个元素。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.exists(path)

如果 path 指向一个已存在的路径或已打开的文件描述符,返回 True。对于失效的符号链接,返回 False。在某些平台上,如果使用 os.stat() 查询到目标文件没有执行权限,即使 path 确实存在,本函数也可能返回 False

在 3.3 版更改: path 现在可以是一个整数:如果该整数是一个已打开的文件描述符,返回 True,否则返回 False

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.lexists(path)

如果 path 指向一个已存在的路径,返回 True。对于失效的符号链接,也返回 True。在缺失 os.lstat() 的平台上等同于 exists()

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.expanduser(path)

在 Unix 和 Windows 上,将参数中开头部分的 ~~user 替换为当前 用户 的家目录并返回。

在 Unix 上,开头的 ~ 会被环境变量 HOME 代替,如果变量未设置,则通过内置模块 pwd 在 password 目录中查找当前用户的主目录。以 ~user 开头则直接在 password 目录中查找。

在 Windows 上,如果设置了 USERPROFILE,就使用这个变量,否则会将 HOMEPATHHOMEDRIVE 结合在一起使用。以 ~user 开头则将上述方法生成路径的最后一截目录替换成 user。

如果展开路径失败,或者路径不是以波浪号开头,则路径将保持不变。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

在 3.8 版更改: Windows 不再使用 HOME

os.path.expandvars(path)

输入带有环境变量的路径作为参数,返回展开变量以后的路径。$name${name} 形式的子字符串被环境变量 name 的值替换。格式错误的变量名称和对不存在变量的引用保持不变。

在 Windows 上,除了 $name${name} 外,还可以展开 %name%

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.getatime(path)

返回 path 的最后访问时间。返回值是一个浮点数,为纪元秒数(参见 time 模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError 异常。

os.path.getmtime(path)

返回 path 的最后修改时间。返回值是一个浮点数,为纪元秒数(参见 time 模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError 异常。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.getctime(path)

返回 path 在系统中的 ctime,在有些系统(比如 Unix)上,它是元数据的最后修改时间,其他系统(比如 Windows)上,它是 path 的创建时间。返回值是一个数,为纪元秒数(参见 time 模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError 异常。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.getsize(path)

返回 path 的大小,以字节为单位。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError 异常。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.isabs(path)

如果 path 是一个绝对路径,则返回 True。在 Unix 上,它就是以斜杠开头,而在 Windows 上,它可以是去掉驱动器号后以斜杠(或反斜杠)开头。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.isfile(path)

如果 path现有的 常规文件,则返回 True。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()isfile() 都可能为 True

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.isdir(path)

如果 path现有的 目录,则返回 True。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()isdir() 都可能为 True

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

如果 path 指向的 现有 目录条目是一个符号链接,则返回 True。如果 Python 运行时不支持符号链接,则总是返回 False

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.ismount(path)

如果路径 path挂载点 (文件系统中挂载其他文件系统的点),则返回 True。在 POSIX 上,该函数检查 path 的父目录 path/.. 是否在与 path 不同的设备上,或者 path/..path 是否指向同一设备上的同一 inode(这一检测挂载点的方法适用于所有 Unix 和 POSIX 变体)。本方法不能可靠地检测同一文件系统上的绑定挂载 (bind mount)。在 Windows 上,盘符和共享 UNC 始终是挂载点,对于任何其他路径,将调用 GetVolumePathName 来查看它是否与输入的路径不同。

3.4 新版功能: 支持在 Windows 上检测非根挂载点。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.join(path, *paths)

合理地拼接一个或多个路径部分。返回值是 path*paths 所有值的连接,每个非空部分后面都紧跟一个目录分隔符 (os.sep),除了最后一部分。这意味着如果最后一部分为空,则结果将以分隔符结尾。如果参数中某个部分是绝对路径,则绝对路径前的路径都将被丢弃,并从绝对路径部分开始连接。

在 Windows 上,遇到绝对路径部分(例如 r'\foo')时,不会重置盘符。如果某部分路径包含盘符,则会丢弃所有先前的部分,并重置盘符。请注意,由于每个驱动器都有一个“当前目录”,所以 os.path.join("c:", "foo") 表示驱动器 C: 上当前目录的相对路径 (c:foo),而不是 c:\foo

在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 用于 pathpaths

os.path.normcase(path)

规范路径的大小写。在 Windows 上,将路径中的所有字符都转换为小写,并将正斜杠转换为反斜杠。在其他操作系统上返回原路径。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.normpath(path)

通过折叠多余的分隔符和对上级目录的引用来标准化路径名,所以 A//BA/B/A/./BA/foo/../B 都会转换成 A/B。这个字符串操作可能会改变带有符号链接的路径的含义。在 Windows 上,本方法将正斜杠转换为反斜杠。要规范大小写,请使用 normcase()

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.realpath(path)

返回指定文件的规范路径,消除路径中存在的任何符号链接(如果操作系统支持)。

注解

当发生符号链接循环时,返回的路径将是该循环的某个组成部分,但不能保证是哪个部分。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

在 3.8 版更改: 在 Windows 上现在可以正确解析符号链接和交接点 (junction point)。

os.path.relpath(path, start=os.curdir)

返回从当前目录或 start 目录(可选)到达 path 之间要经过的相对路径。这仅仅是对路径的计算,不会访问文件系统来确认 pathstart 的存在性或属性。

start 默认为 os.curdir

可用性: Unix, Windows。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.samefile(path1, path2)

如果两个路径都指向相同的文件或目录,则返回 True。这由设备号和 inode 号确定,在任一路径上调用 os.stat() 失败则抛出异常。

可用性: Unix, Windows。

在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

在 3.4 版更改: Windows现在使用与其他所有平台相同的实现。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.sameopenfile(fp1, fp2)

如果文件描述符 fp1fp2 指向相同文件,则返回 True

可用性: Unix, Windows。

在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.samestat(stat1, stat2)

如果 stat 元组 stat1stat2 指向相同文件,则返回 True。这些 stat 元组可能是由 os.fstat()os.lstat()os.stat() 返回的。本函数实现了 samefile()sameopenfile() 底层所使用的比较过程。

可用性: Unix, Windows。

在 3.4 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.split(path)

将路径 path 拆分为一对,即 (head, tail),其中,tail 是路径的最后一部分,而 head 里是除最后部分外的所有内容。tail 部分不会包含斜杠,如果 path 以斜杠结尾,则 tail 将为空。如果 path 中没有斜杠,head 将为空。如果 path 为空,则 headtail 均为空。head 末尾的斜杠会被去掉,除非它是根目录(即它仅包含一个或多个斜杠)。在所有情况下,join(head, tail) 指向的位置都与 path 相同(但字符串可能不同)。另请参见函数 dirname()basename()

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.splitdrive(path)

将路径 path 拆分为一对,即 (drive, tail),其中 drive 是挂载点或空字符串。在没有驱动器概念的系统上,drive 将始终为空字符串。在所有情况下,drive + tail 都与 path 相同。

在 Windows 上,本方法将路径拆分为驱动器/UNC 根节点和相对路径。

如果路径 path 包含盘符,则 drive 将包含冒号及冒号前面的所有内容。例如 splitdrive("c:/dir") 返回 ("c:", "/dir")

如果 path 是一个 UNC 路径,则 drive 将包含主机名和共享点,但不包括第四个分隔符。例如 splitdrive("//host/computer/dir") 返回 ("//host/computer", "/dir")

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.splitext(path)

将路径 path 拆分为一对,即 (root, ext),使 root + ext == path,其中 ext 为空或以英文句点开头,且最多包含一个句点。路径前的句点将被忽略,例如 splitext('.cshrc') 返回 ('.cshrc', '')

在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object

os.path.supports_unicode_filenames

如果(在文件系统限制下)允许将任意 Unicode 字符串用作文件名,则为 True